Summary
“D-Sınıfı Avcının Gerilemesi” oyununun sonunda Yeon Seonwoo, garip bir tavanın altında uyanır ve kendini oyunun içinde, görünmeyen küçük bir karakter olarak bulur. Gerçekliğe dönmek için çaresizce çabalayan Seonwoo’nun planları, uykusuzluktan muzdarip, güçlü S-Sınıfı avcı ve baş kahraman Lee Jehee tarafından beklenmedik bir şekilde kaçırılmasıyla suya düşer. Jehee, rahatlamak için Seonwoo’nun zihin okuma yeteneklerine ihtiyaç duyar. Ancak ‘yardım’ terimi, zihinsel olarak zor durumda olan Jehee için fazla abartılıdır ve bu da Seonwoo’nun isteksizce Jehee’nin özel destekçisi – veya daha doğrusu hizmetkarı – olarak şüpheli bir sözleşme imzalamasına yol açar. Bu anlaşmaya bağlı ve istediği zaman çağrılabilen Seonwoo, kendini entrika, güç ve öngörülemeyen zorluklarla dolu bir dünyanın içinde bulur.
Zekası ve becerileri, efendisinin elinden kurtulup evine geri dönmesini sağlayacak mı, yoksa sonsuza dek bu oyun dünyasına hapsolmaya mı mahkum?